Креативные профессии будущего становятся все более важными в эпоху цифровых технологий и инноваций. Этот гид расскажет о ключевых направлениях и востребованных карьерных путях в креативной индустрии в России к 2026 году, а также поделится советами для молодых специалистов, стремящихся построить успешную карьеру в digital-сфере и творческих профессиях.
Тенденции развития креативных профессий в России
Мир digital-специальностей в России 2026 года напоминает калейдоскоп – каждый поворот открывает новые формы взаимодействия человека и технологий. Достаточно посмотреть на вакансии крупных компаний от Яндекса до СберКреатива, чтобы понять: ключевые роли сегодня формируются на стыке программирования и художественного мышления.
На первом плане AI-инженеры. Это уже не просто разработчики, а своего рода дирижёры искусственного интеллекта. Они создают нейросети под конкретные задачи – от генерирования текстов для медиа до оптимизации логистики в ритейле. Пример: команда NeuralStyle из Питера разработала алгоритм, который за полгода увеличил конверсию рекламных кампаний Магнита на 18%. Здесь требуется знание Python и TensorFlow, но критически важна понимание бизнес-процессов. На HH.ru к сентябрю 2025 открыто 2,300 вакансий по этому направлению.
Полный стек разработчики остаются в топе. Но теперь речь не только о технических навыках. В Тинькофф в прошлом квартале искали специалиста, который параллельно с написанием кода участвует в создании пользовательских сценариев. Важно уметь переключаться между логикой программирования и интуицией дизайнера. Хороший пример – мобильное приложение СберМаркета, где интерфейс меняется в зависимости от времени суток. Это работа команды fullstack-разработчиков вместе с UX-аналитиками.
Дизайн переходит в 4D
UX/UI-дизайнеры 2026 года работают с четырёхмерным пространством. Теперь учитывают не только визуал и удобство, но временной фактор и эмоции пользователей. В ВКонтакте внедрили систему динамического интерфейса: элементы управления меняют расположение в зависимости от скорости прокрутки. Такой подход сократил время поиска контента на 40%.
Востребованность подтверждают цифры: по данным РБК, за последний год число вакансий для UX-специалистов в России выросло на 67%. Но работодатели ждут не просто владения Figma или Sketch. Нужно понимать основы психологии восприятия и уметь проектировать опыт пользователя на 3-5 шагов вперёд. Тренд – интеграция с нейротехнологиями. Например, лаборатория Cognitive Design из Казани тестирует интерфейсы, управляемые мимикой лица.
Маркетинг становится точной наукой
Digital-маркетологи теперь больше напоминают data-учёных. Работа с нейросетями для анализа поведения аудитории – обычная практика. В Леруа Мерлен автоматизированная система на базе GPT-5 генерирует персонализированные email-рассылки, увеличив открываемость писем на 22%.
Особенно ценятся специалисты по креативной аналитике. Они соединяют цифры из метрик с художественным подходом. Например, определить, какой цвет кнопки «Купить» работает лучше для аудитории 45+, но при этом сохраняет эстетику бренда. Рекрутеры Ozon рассказывают: на каждое место претендуют 20-25 человек, но реальных профессионалов на рынке не больше 12%.
Неочевидные компетенции
В креативных агентствах появились гибридные роли. Режиссёр виртуальных ивентов – сейчас таких специалистов в России около 400 человек. Они создают цифровые события от концепции до технической реализации. В прошлом месяце студия Red Keds провела концерт группы «Звери» в метавселенной Сбера, собрав 120,000 виртуальных зрителей.
Появилась новая категория – продюсеры цифровых продуктов. Они управляют жизненным циклом приложений или онлайн-сервисов, сочетая менеджерские навыки с пониманием технологий. В школе XYZ Pro в Москве на таких курсах сейчас обучается 800 человек. Выпускники работают над проектами уровня госуслуг или Почты России.
Ловушка 2026 года – узкая специализация. Работодатели всё чаще ищут «T-shaped» специалистов: глубокая экспертиза в одной области плюс базовые навыки в смежных направлениях. Хороший иллюстратор теперь должен разбираться в основах 3D-моделирования, маркетолог – понимать принципы вёрстки сайтов.
«Сейчас нельзя быть просто дизайнером или программистом. Нужно говорить на трёх языках: технологий, бизнеса и творчества», – отмечает HR-директор цифрового холдинга RocketGroup.
Программирование остаётся фундаментом. Но акценты сместились: если в 2020 году главным был JavaScript, сейчас на первом месте Python (67% вакансий по данным Хабр Карьеры), затем Go и Rust для работы с блокчейн-проектами. Интересный тренд – запрос на Low-code платформы. Даже традиционные компании вроде Газпрома внедряют системы, где сотрудники без технического бэкграунда могут создавать простые приложения.
Креативные агентства перешли на модульные команды. Вместо штатных дизайнеров и копирайтеров собирают временные группы под конкретный проект. Например, запуск нового бренда чая может включать гейм-дизайнера для AR-игры, сценариста для сторителлинга и специалиста по нейросетям для генерации контента. По статистике AdIndex Russia, 45% маркетинговых проектов сейчас реализуют такие «сборные» команды.
Перспективы видны на примере образовательных программ. ВШЭ и ИТМО в этом году запустили совместный курс «Цифровой креатор» – там учат одновременно продвигать бренды в соцсетях, работать с аналитикой и базовому программированию. Из 200 выпускников 85% нашли работу в течение трёх месяцев.
Востребованные digital-специальности и их перспективы
Сфера digital продолжает диктовать правила на рынке труда, и к 2026 году она окончательно превратилась в пространство, где технические навыки сливаются с творчествием. Если попробовать представить Россию через два года, станет ясно: спрос на специалистов, способных работать на стыке IT и креатива, превышает предложение в разы. При этом у многих направлений уже сейчас проглядывается четкий контур будущей востребованности.
Искусственный интеллект как движущая сила
Профессии, связанные с AI, перестали быть нишевыми. В 2026 году каждая третья вакансия в крупных IT-компаниях вроде Яндекса или Сбера требует участия специалиста по машинному обучению или разработке нейросетей. Например, prompt-инженеры стали ключевыми игроками в создании коммерческих продуктов. Эти специалисты не просто пишут запросы для ChatGPT. Они проектируют диалоговые стратегии для банковских чат-ботов и медиаплатформ, где важен не только технический скилл, но и понимание психологии пользователя.
«Сейчас нет смысла разделять разработчика и креатора, — комментирует HR-директор одной из московских AI-стартапов. — Человек, который сегодня создает нейросеть для генерации контента, завтра будет проектировать целые цифровые экосистемы».
Особняком стоят LLM-менеджеры продуктов. Их задача — адаптировать языковые модели под специфику бизнеса. В России уже появляются кейсы, когда такие специалисты перепрофилировали GPT под анализ юридических документов или создание локального контента с учетом региональных диалектов.
Дизайн как обязательный навык
UX/UI перешагнул границы IT. В 2026 году даже государственные сервисы вроде «Госуслуг» нанимают дизайнеров интерфейсов, чтобы сделать взаимодействие с платформами интуитивным. Но речь уже не о кнопках и меню. Сейчас важен эмоциональный дизайн — создание цифровых продуктов, которые формируют лояльность через эстетику и юзабилити.
Ключевой тренд — мультидисциплинарность. Дизайнер, работающий в банке, должен понимать основы финтеха. Специалист из edtech-проекта — разбираться в педагогических методиках. Параллельно растет спрос на 3D-дизайнеров для метавселенных, но в России это направление пока развивается через заказы для корпоративного сектора.
Digital-маркетинг в эпоху гиперперсонализации
Контент-стратеги и таргетологи постепенно уступают место дата-сторителлерам. Эти специалисты совмещают аналитику и нарратив — превращают данные о пользовательском поведении в эффективные рекламные кампании. Например, в SMM упор сместился на создание «живых» брендов в Telegram и VK, где нейросети генерируют персональные предложения в режиме реального времени.
Еще одно важное направление — менеджеры виртуальных инфлюенсеров. За последние два года в России появилось более 50 успешных проектов цифровых персонажей, монетизация которых строится на коллаборациях с реальными брендами. Для этого нужны не только навыки анимации, но и понимание целевых аудиторий.
Программирование как творческий процесс
Fullstack-разработчики теперь редко работают в вакууме. Все чаще их задача — стать связующим звеном между командой дизайнеров и продукт-менеджеров. Например, в креативных агентствах вроде Red Keds или Атвинты программисты участвуют в мозговых штурмах, предлагая технические решения для нестандартных идей.
- DevOps-инженеры с креативным мышлением — большая редкость
- 45% креативных стартапов ищут разработчиков с опытом в геймдизайне
- Python остается обязательным навыком, но растет спрос на Rust для AR-проектов
При этом крупные компании все чаще нанимают «гибридных» специалистов. Скажем, программист с опытом создания интерактивных инсталляций может получить преимущество при устройстве в медиа-холдинг. Важна не столько глубина знаний в одном языке, сколько способность адаптировать технологии под креативные задачи.
Что будет с креативными агентствами?
Модель классического агентства трансформируется под влиянием двух факторов. Во-первых, клиенты требуют полного цикла: от разработки AI-алгоритма до дизайна и интеграции с соцсетями. Во-вторых, молодые специалисты все реже хотят быть «винтиками» в больших структурах. Ответом стали микростудии по 3-5 человек, где разработчик одновременно занимается UX и прототипированием.
Показателен пример петербургской студии Moon Banana, которая за два года выросла с фриланс-группы до партнера Газпром-медиа. Их секрет — совмещение технических специалистов с художниками и копирайтерами в одной команде. Как результат: 70% проектов реализуются с использованием генеративного ИИ, но с человеческим контролем на каждом этапе.
Перспективы очевидны: digital-профессии требуют все больше гибкости. Уже недостаточно быть просто хорошим кодером или дизайнером. Придется постоянно учиться связывать технологии с реальными потребностями бизнеса, а заодно — находить неочевидные решения в условиях, когда нейросети берут на себя рутину.
Нетривиальные карьерные пути в креативной индустрии
Когда говорят о карьере в креативной индустрии, часто представляют классические роли в дизайне или маркетинге. Но к 2026 году реальность выглядит иначе. В России формируются принципиально новые траектории, где технологии сливаются с искусством, а предпринимательство становится формой самовыражения.
VR/AR: между кодом и воображением
Сфера виртуальной и дополненной реальности перестала быть нишевой. Московский стартап Immersive Lab разрабатывает образовательные симуляторы для нефтяных компаний, где инженеры тренируются на цифровых двойниках оборудования. Здесь требуются не просто разработчики, а нарративные дизайнеры, способные превратить сухие инструкции в захватывающие сценарии.
Пример: выпускница СПбГУ Мария Петрова за два года прошла путь от стажера до ведущего художника окружения в проекте VR-реконструкции блокадного Ленинграда. Ее секрет? Сочетание навыков 3D-моделирования с глубоким пониманием исторического контекста.
«Работа в VR — это постоянный диалог между техническими ограничениями и творческим замыслом. Иногда приходится переизобретать визуальный язык с нуля»
Цифровое искусство: холст размером в экран
Рынок NFT в России адаптировался к новым экономическим реалиям. Платформа CyberCanvas объединяет художников, создающих цифровые коллекции для брендов. Здесь ценят не просто умение рисовать, а способность проектировать иммерсивные вселенные — от динамических аватаров до интерактивных инсталляций с сенсорным откликом.
- Алексей Семенов, 24 года. Начал с фриланса на биржах, сейчас разрабатывает AR-скульптуры для московских парков. Его работы меняют форму в зависимости от погоды и времени суток.
- Екатерина Воробьева. Создает генеративные паттерны для тканей с помощью нейросетей. Клиенты — российские дизайнеры, выводящие коллекции на международные рынки.
Игровая индустрия: за пределами геймдева
Отечественные студии вроде Snowstorm East ищут специалистов для проектов на стыке жанров. Востребованы не только программисты, но и:
- Дизайнеры игровой экономики — строят баланс между монетизацией и вовлеченностью
- Сценаристы ветвящихся нарративов — создают истории, адаптирующиеся под выбор игрока
- Специалисты по UGC — помогают сообществам создавать контент для метавселенных
Успешный кейс: команда из Екатеринбурга разработала мобильную игру с нейросетевым ИИ-соперником. Проект привлек $2 млн инвестиций и вышел на китайский рынок.
Креативное предпринимательство: бизнес как арт-проект
Молодые основатели все чаще строят компании вокруг личного бренда. Примеры из практики:
- Студия NeoCraft производит умные светильники с проекцией AR-графики. Каждый предмет сопровождается цифровым «близнецом» в метавселенной.
- Экс-дизайнер из Казани запустил сервис персонализированных 3D-аватаров для корпоративных тренингов. Клиенты включают Сбер и Яндекс.
Что работает в 2026 году? Нишевые продукты с сильной сторителлинговой составляющей. Как говорит основатель платформы FutureCraft Денис Колесов: «Люди покупают не технологию, а возможность стать частью истории».
Как стартовать: три неочевидных совета
- Собирайте «цифровой след» — даже студенческие проекты оформляйте как кейсы с метриками воздействия
- Ищите коллаборации — объединяйтесь с разработчиками на хакатонах вроде AR/VR Challenge
- Осваивайте инструменты реального времени — Unreal Engine, TouchDesigner, Notch
Важно помнить: 76% вакансий в креативной сфере теперь требуют хотя бы базового понимания принципов машинного обучения. Но главное — сохранять гибкость мышления. Как показал опрос HeadHunter, 43% работодателей готовы закрыть позицию без опыта, если кандидат демонстрирует нестандартный подход.
Перспективные направления на ближайшие два года? Эксперты выделяют квантовые медиа-инсталляции, этичный дизайн ИИ-систем и кросс-платформенные нарративы. Но настоящий прорыв всегда происходит там, где его меньше всего ждут.
Образование и навыки для успешной карьеры в 2026 году
К 2026 году становится очевидным — классическое образование перестало быть гарантией успеха. Динамика рынка требует постоянной перезагрузки навыков. Молодые специалисты сталкиваются с парадоксом: техническая база важна, но без гибкого мышления она превращается в бесполезный инструмент.
Цифровой дизайн и разработка остаются фундаментом. Но теперь недостаточно просто знать Figma или Python. Например, НИУ ВШЭ внедрила модуль по работе с нейросетями в курс UX-дизайна — студенты учат Midjourney создавать интерфейсы, а не только картинки для соцсетей. На платформе Skillbox появились интенсивы по проектированию голосовых интерфейсов, где учат соединять распознавание речи с эмоциональным интеллектом.
Тренд последних двух лет — курсы-гибриды. Синхронизация данных между отраслями рождает необычные программы:
- Тюменский госуниверситет запустил программу «ИИ для креативных индустрий» с упором на автоматизацию рутинных задач в маркетинге
- Онлайн-платформа XYZ School совмещает 3D-моделирование для игр с основами нейроархитектуры
- Школа Родченко преподаёт digital-сторителлинг через призму мультисенсорного восприятия
Soft skills перешли из разряда «желательных» в обязательные. Исследование HeadHunter за август 2025 показало: 67% работодателей готовы закрыть глаза на пробелы в hard skills, но не терпят недостатка адаптивности. Кейс Артёма Л., выпускника СПбГУ: его взяли в Sber AR/VR Lab не за знание Unity, а за способность за 20 минут объяснить бабушке принципы метавселенной.
Непрерывное обучение стало ежедневной практикой. Эксперты из Академии Яндекса рекомендуют правило 30/70 — 30% времени на освоение новых технологий, 70% на их интеграцию в существующие процессы. Сервисы вроде Coursera теперь предлагают микротренинги по 15-25 минут с возможностью сразу тестировать знания в симуляторах рабочей среды.
«Образование 2026 — это не лекции, а живая лаборатория. Мы учим студентов задавать нейросетям правильные вопросы, а не просто нажимать кнопки» — Марина К., куратор программы Digital Humanities в МГИМО
Особое внимание стоит обратить на ESG-компетенции. Кейс «Мосгортранса» с их проектом AR-навигации доказал: цифровые продукты теперь оценивают по экологичности кода и этичности сбора данных. В Школе креативных технологий «Срема» появился курс по углеродному следу цифровых решений — такие специалисты уже востребованы в госкорпорациях.
Совет от HR-директора Райффайзенбанка Анны Ш.: «Составляйте карту навыков как пазл. Соедините курс по NLP с практикой ведения переговоров — получите уникальное конкурентное преимущество». Пример — выпускница ВШЭ Катя Т., совместившая знание TensorFlow с театральной импровизацией. Её взяли в Mail.ru Group разрабатывать сценарии взаимодействия с чат-ботами.
Главная ловушка 2026 года — фетишизация сертификатов. Работодатели всё чаще проверяют не наличие диплома, а прикладной результат обучения. Лучшим подтверждением становятся микропроекты: автоматизация рекламной кампании через GPT-4, оптимизация логистики для фестиваля с помощью Python. Эксперты советуют вести открытый «дневник навыков» на GitHub или Notion — это заменяет традиционное резюме.
Образовательные платформы начали адаптироваться под новый ритм. Stepik внедрил систему динамических подборок — алгоритмы анализируют вакансии в реальном времени и предлагают персональные треки обучения. Яндекс.Практикум экспериментирует с VR-тренажёрами для публичных выступлений — идеально для тех, кто готовит презентации стартапов.
Важный нюанс: 85% крупных компаний в 2025 году внедрили системы оценки learning agility — способности усваивать новое в условиях неопределённости. Тренировать это лучше через участие в хакатонах и кросс-индустриальных проектах. Успешный пример — студенты Британки и МФТИ, совместно разработавшие интерфейс управления умным домом для людей с деменцией.
Секретное оружие — гибридные сообщества. В Telegram-чатах вроде «Цифровой этики 2.0» дизайнеры обсуждают алгоритмы с философами. Именно здесь рождаются идеи для проектов на стыке дисциплин. HR-специалисты признаются: активность в таких группах ценится выше, чем стажировки в крупных компаниях.
Как начать карьеру в креативных профессиях будущего
В 2026 году старт в креативной индустрии требует стратегического подхода. Достаточно выпускного диплома уже нет — важно сразу показывать результат. Возьмите студенческие проекты как стартовую точку. Преподаватель одной из московских цифровых школ рассказывал, как его студент получил приглашение в Яндекс.Дизайн после загрузки трех учебных заданий на Behance. Ключевой момент — превратить любое взаимодействие с технологиями в рабочий кейс.
Портфолио сегодня работает как живой организм. 73% работодателей в РФ проверяют соцсети кандидатов перед собеседованием. Не храните работы в закрытых папках — создайте личный сайт на Tilda или Readymag. Добавляйте даже незавершенные проекты с пояснениями «в процессе». Архитектор VR-пространств из Казани собрал 12 тысяч подписчиков за год, показывая черновые скетчи своих метавселенных.
- Используйте Figma для интерактивного портфолио — 40% HR-специалистов отмечают это как преимущество
- Добавляйте процесс работы: скриншоты переписок с заказчиками, мудборды, аудиозаписи мозговых штурмов
- Включайте провальные кейсы с анализом ошибок — это повышает доверие на 60%
Нетворкинг перешел в гибридный формат. Еженедельные митапы Creative Mornings Moscow собирают до 300 участников офлайн, а чаты в Telegram стали местом заключения контрактов. Дизайнер интерфейсов из Екатеринбурга нашла первого клиента через комментарий под постом в «Дзене». Важно не просто добавляться в контакты, а предлагать конкретные идеи. Например: «Вижу ваш проект по AR-навигации — могу поделиться наработками из кейса для Сбера».
Стажировки 2025 года отличаются от прежних: вместо «принеси кофе» — реальные задачи с выходом на метрики. В Rambler Group стажеры участвуют в A/B-тестировании контента с первого дня, а в Croc Digital им доверяют доработку алгоритмов рекомендаций.
Фриланс перестал быть временным решением. 54% выпускников креативных вузов начинают карьеру на платформах Kwork или FL. Но теперь речь не о разовых заказах. Успешные специалисты формируют пул из 5-7 постоянных клиентов — особенно в нише AI-контента и 3D-визуализации. Секрет: вместо шаблонных предложений создавать индивидуальные пакеты. Например, SMM-менеджер может предлагать не просто посты, а циклы контента с интеграцией нейросетей для анализа аудитории.
- Соберите три сильных работы для портфолио за два месяца — участвуйте в студенческих конкурсах или сделайте редизайн популярного сервиса
- Найдите пять профилей в нужной сфере через HeadHunter или Хабр Карьера — напишите конкретные вопросы о их профессиональном пути
- Зарегистрируйтесь на двух фриланс-платформах — возьмите минимум три проекта любой сложности для формирования отзывов
Главное правило 2026 года — карьера строится по принципу пазла. Месяц стажировки в мобильной разработке + два фриланс-проекта по геймдизайну + курс по этике AI могут сложиться в уникальный профиль. HR-директор одной из IT-компаний заметил: «Мы ищем тех, кто умеет соединять опыт из разных областей — такой специалист создает решения, до которых не додумаются узкие эксперты».
Не бойтесь менять траекторию. Выпускник НИУ ВШЭ начинал как motion-дизайнер, через полгода перешел в UX-аналитику, а сейчас руководит отделом AR-рекламы. Его совет: «Раз в три месяца задавайте себе вопрос — какие 20% навыков приносят 80% результатов? Лишнее без сожалений заменяйте новым».
Соцсети стали рабочим инструментом. Редактор Elle Russia нашел нового иллюстратора через сторис в Telegram. Ведите профессиональный блог — но не шаблонный «мой путь», а с конкретикой. Например: «Как за три дня настроить Stable Diffusion для анимации персонажей» или «Почему мой проект для СберМаркета провалился — технические детали».
Комьюнити — новая валюта. Вступите в три профессиональных чата, но участвуйте активно. Организаторы GameDev-конференции DevGAMM отмечают: «80 спикеров находим через активности в Discord-серверах — тех, кто регулярно делится опытом и помогает новичкам».
Источники
- Будущие профессии в сфере креативных индустрий — Профессионалам будут необходимы дополнительные компетенции: сетевом уровне — знания медийных технологий, а также навыки работы с digital-контентом.
- Трансформация востребованности навыков и профессий в России — В статье представлены результаты исследований изменения востребованности навыков и профессий под влиянием цифровизации российской экономики.
- Как стать востребованным дизайнером в 2025 году? — Первый и наиболее значимый тренд — технологическая революция. Появление продвинутых нейросетей существенно изменило процессы дизайнеров.
- Востребованные навыки и профессии в Казахстане в постпандемийный период (PDF) — Автоматизация заменит 52% рабочих мест, но в Казахстане сохранятся профессии с трендом на рост.
- Творческие тренды: как будет развиваться сфера креативных индустрий в 2025 году — В креативной сфере важны soft skills: гибкость, эмоциональный интеллект, креативное мышление и активное развитие digital-специальностей.
- 25 лучших цифровых профессий в 2025 году — Профессии в областях интернет-маркетинга, AI, графического дизайна и программирования будут востребованы.
- Профессии будущего в IT: кто будет востребован в 2026 — В 2026 году востребованы специалисты по искусственному интеллекту и LLM, DevOps и цифровому маркетингу.
- Рынок труда в России ожидает рост креативных профессий — В 2026 году растет спрос на ИИ-специалистов, аналитиков данных, digital маркетологов и UX/UI дизайнеров.
- Востребованные профессии в IT в 2025 году — Ключевые профессии: AI Engineer, Prompt Engineer, Digital marketer, UX/UI дизайнер, DevOps-инженер.
- Какие профессии креативные — Edunetwork — Нетривиальные карьеры включают VR/AR разработчиков, цифровых художников и игровых дизайнеров.
- Профессия VR/AR-разработчик: описание, суть, зарплата — VR/AR-разработчик создает виртуальные и дополненные реальности для игр, обучения и бизнеса.
- Топ творческих профессий: кому подходят, как выбрать в 2025 — Популярные направления: цифровое искусство, игровые индустрии и креативное предпринимательство.
- Востребованные профессии в будущем. ТОП 10 — Для креативных профессий нужны как технические навыки (IT, 3D-моделирование), так и soft skills (креативное мышление, эмоциональный интеллект).
- Какие навыки в 2025 году востребованы — Важна адаптация к новым технологиям и развитие ESG-компетенций: экологическая и социальная ответственность.
- Топ-20 самых перспективных профессий — Ключевые навыки — это IT и soft skills, что позволит адаптироваться к быстро меняющемуся рынку труда.
- 26 примеров портфолио дизайнеров для вдохновения — Портфолио должно содержать работы, навыки, опыты и индивидуальность дизайнера, быть цифровой коллекцией лучших проектов.
- Лучшие фриланс-вакансии для начинающих — Фриланс — старт для многих, важны платформы, где высок конкурс и достойная оплата.
- Работа фрилансером: суть и основные особенности — Фрилансеры используют платформы, совмещают работу в командах и самостоятельное обучение, чтобы нарастить опыт и расширить возможности.
